Portal Boers 84

Gestión de Pruebas

Crea y administra las pruebas de adelanto e investidura

liderazgo
Scouts
Historia del Escultismo

Conocer la historia del movimiento scout mundial y la biografía de Baden Powell

3 requisitos
investidura
Scouts
Ley y Promesa Scout

Aprender, comprender y asumir la Ley y Promesa Scout como estilo de vida

3 requisitos
investidura
Scouts
Hoja de Vida Diligenciada

Completar correctamente la hoja de vida del grupo con todos los datos personales y scout

3 requisitos
campismo
Scouts
Nudos Básicos

Dominar cuatro nudos básicos: As de Guía, Ballestrinque, Ocho y Llano

3 requisitos
campismo
Scouts
Amarres Scoutsssss

Aplicar y conocer el uso de dos amarres: cuadrado y diagonal

3 requisitos
campismo
Scouts
Orientación y Señales

Conocer señales de pista, uso del silbato y formaciones de tropa

3 requisitos
investidura
Scouts
Bitácora Scout

Mantener una bitácora donde registres tus investigaciones, proyectos, aventuras y compromisos scout

3 requisitos
especialidad
Scouts
Especialidad de Primeros Auxilios

Obtener conocimientos básicos de primeros auxilios y atención de emergencias

3 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
13. La Pañoleta

Conocer los Colores de Nuestra Pañoleta, Significado y Utilidades.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
5. Campismo y Carpa

Aplicar normas de campismo y armar carpa técnicamente en 15 min.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
18. Conocimiento de Patrulla

Demostrar los conocimientos que tienes sobre tu patrulla (símbolos, historia, mística).

3 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
17. Código al Aire Libre

Normas y Técnicas para hacer Escultismo (Código al Aire Libre).

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
20. Biografía de B.P.

Relata la Biografía de Baden Powell, Mano Izquierda y Buena Acción.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
19. Historia del Escultismo

Relata la Historia del Escultismo.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
12. Señales y Formaciones

Conocer las Señales, Uso del Silbato y dos Formaciones generales.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
16. Amarres Scout

Aplica y Conoce el Uso de dos Amarres Scout.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
15. Nudos Básicos

Aplicar cuatro Nudos Básicos y Conoce sus Respectivos Usos.

4 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
4. Corte de Honor

Saber qué es la corte de honor, sus miembros, importancia y frecuencia.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
15. Noches de Campamento

Asistir o participar como mínimo de 3 noches de campamento.

1 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
17. Estimación y Medidas

Demuestra métodos de Talonamiento y Antropometría.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
10. Juego de Pistas

Realiza un juego de pistas para tu patrulla o tropa.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
14. Divisa Scout

Explicar la importancia de la Divisa Scout.

1 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
5. Principios y Virtudes

Explicar el Significado de los Principios y Virtudes Scout.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
8. Oración de Tropa

Recitar la Oración de Tropa.

1 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
10. Flor de Lis

Describir la Flor de Lis y Conocer su Significado.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
7. Ley Scout

Aprender la Ley Scout y Asumirla como Estilo de Vida.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
11. Seña y Saludos

Significado de la Seña Scout y Diferentes Clases de Saludos.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
3. Asistencia a Reuniones

Participar por lo menos en 6 reuniones con la Tropa.

1 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
2. Bitácora Scout

Tener Bitácora Scout con investigaciones, proyectos y aventuras.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
1. Hoja de Vida

Tener diligenciada la Hoja de Vida del grupo con todos los datos actualizados.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
6. Promesa y Lema

Aprender la Promesa Scout y Explicar el Lema de los Scouts.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
4. Uniforme Scout

Demostrar que llevas todos los Elementos de tu Rutina (Uniforme) correctamente.

2 requisitos
investidura
SCOUT_TROPA
9. Biografía de San Jorge

Relatar la Biografía de San Jorge.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
7. Astucias Scout

Demuéstrale a tu jefe que sabes hacer astucias para tu patrulla.

1 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
6. Clases de Cuerdas

Investiga las clases de cuerdas y escríbelas en tu bitácora.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
1. Deporte

Demuestra a tu jefe que practicas un deporte de manera regular.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
9. Clave Secreta

Inventa un abecedario solo para tu patrulla y demuestra descifrado.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
21. Servicio de Guardia

Tener acumulado mínimo 16 horas de guardia técnica.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
8. Nubes y Clima

Investiga y escribe sobre tipos de nubes y sus efectos meteorológicos.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
12. Constelaciones

Estudia y aprende sobre las constelaciones básicas (Osa Mayor, Orión, Cruz del Sur).

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
3. Nudos y Amarres II

Estudia sobre el uso de los 8 nudos básicos y 4 amarres.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
16. Orientación y Brújula

Explica rosa de los vientos, brújula, azimut y uso en mapa.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
20. Cocina y Campismo

Manipular implementos cocina, elaborar despensa y zona de desecho.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
11. El Bordón

Asiste a cacería de bordón, personalízalo y escribe usos.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
18. Fogata en Agua

Enciende una fogata sobre el agua y con dos fósforos.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
2. Usos de la Pañoleta

Saber los usos prácticos de la pañoleta en situaciones reales.

1 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
14. Servicio a Unidad

Programa y realiza una actividad para otra Unidad con ayuda de su jefe.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
13. Actividad Económica

Diseña y ejecuta actividad económica rentable para tu Patrulla.

2 requisitos
clase
SCOUT_TROPA
19. Clases de Fogatas

Demuestra prácticamente fogatas: Polinesio, Estrella, Reflector, Corredor.

2 requisitos
especialidad
SCOUTS
Supervivencia

Especialidad obligatoria (Estrategia de Otón)

1 requisitos
investidura
SCOUTS
Investidura Scout

Requisitos iniciales para obtener la pañoleta y la insignia de investidura.

22 requisitos
clase
SCOUTS
Tercera Clase

Estrategia de Woodstock - Primer nivel de progreso de la Tropa.

21 requisitos
especialidad
SCOUTS
Alto Pionerismo

Especialidad obligatoria (Estrategia de Otón)

1 requisitos
clase
SCOUTS
Primera Clase

Tercer nivel de progreso, máxima preparación técnica.

23 requisitos
especialidad
SCOUTS
Escudero (Estrategia Wallace)

Etapa de profundización y consolidación.

20 requisitos
especialidad
SCOUTS
Caballero o Dama Scout

Máximo reconocimiento en etapa de desarrollo de la Estrategia Wallace.

9 requisitos
especialidad
SCOUTS
Orientación

Especialidad obligatoria (Estrategia de Otón)

1 requisitos
especialidad
SCOUTS
Insignia de Conservación (Hombre del Bosque)

Requisito final para avanzar a Ranger.

1 requisitos
especialidad
SCOUTS
Natación

Especialidad obligatoria (Estrategia de Otón)

1 requisitos
especialidad
SCOUTS
Heraldo (Estrategia Wallace)

Etapa de desarrollo personal, religioso y cívico.

24 requisitos
especialidad
SCOUTS
Cocina

Especialidad obligatoria (Estrategia de Otón)

1 requisitos
investidura
SCOUTS
Pruebas de Investidura - Tropa Kenya

Requisitos obligatorios para ser investido como Scout de la Tropa Kenya.

20 requisitos
clase
SCOUTS
Primera Clase - Pionero

Tercera y máxima etapa del adelanto scout (Hacha). Se desbloquea al completar la Segunda Clase.

8 requisitos
clase
SCOUTS
Tercera Clase - Rover del Bosque

Estrategia de Woodstock - El Caballero Noble. Primera etapa del adelanto scout (Navaja).

21 requisitos
clase
SCOUTS
Segunda Clase - Explorador

Segunda etapa del adelanto scout (Cuchillo). Se desbloquea al completar la Tercera Clase.

17 requisitos
clase
SCOUTS
Segunda Clase

Segundo nivel de progreso en la Tropa.

16 requisitos